Tag "servizi medici di emergenza" 6 risultati
04 ottobre 2012 11:52
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di Luca Chittaro
Gamification e Serious Game sono delle parole chiave molto in voga recentemente, con applicazioni negli ambiti più diversi, dal militare al marketing, dall'istruzione scolastica all'industria. Ma nessuno aveva pensato di applicare i serious game per le emergenze che coinvolgono persone disabili.Negli ultimi tempi, assieme a Nicola Zangrando di HCI Lab ed in collaborazione con la Consulta Regionale delle Associazioni dei Disabili del Friuli Venezia Giulia, mi sono quindi focalizzato su questo...
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TAGS: realtà virtuale, emergenza, sicurezza, disabilità, PROTEZIONE CIVILE, Facebook, Interazione Uomo-Macchina, disabile, disabili, servizi medici di emergenza, catastrofi, disastri, vigili del fuoco, gamification, nucleare, serious game
21 maggio 2012 09:24
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di Luca Chittaro
In un momento in cui la parola terrorismo è tristemente tornata di attualità nel nostro paese, in un hangar nei pressi dell’Aeroporto di Ronchi dei Legionari, si è svolto venerdì scorso un convegno sulle Emergenze Non-Convenzionali al quale hanno partecipato più di 200 rappresentanti delle varie organizzazioni che devono rispondere a tali drammatici eventi (118, vigili del fuoco, protezione civile, forze dell’ordine, militari,...). Un’azione terroristica viene classificata come...
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TAGS: realtà virtuale, antidoti, decontaminazione, NBCR, batteriologico, attentato, emergenza, radiologico, sicurezza, virus, chimico, terrorismo, non convenzionale, PROTEZIONE CIVILE, Interazione Uomo-Macchina, 118, servizi medici di emergenza, catastrofi, attacco, disastri, vigili del fuoco, nucleare, serious game
03 ottobre 2011 10:14
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di Luca Chittaro
Sono stato invitato a tenere il keynote speech di chiusura (il "gran finale" come l'ha introdotto Riccardo Luna) della recente giornata di Working Capital 2011, organizzata da Telecom Italia. Lo scopo del mio intervento era di fornire una veloce introduzione al nuovo tema della Gamification.E' ora disponibile il video integrale dell'intervento, che trovate qui sotto. Nei 10 minuti a mia disposizione ho cercato di toccare vari aspetti della gamification. In particolare, oltre ad introdurre...
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TAGS: realtà virtuale, sicurezza, Trieste, working capital, PROTEZIONE CIVILE, emergenza, salute, exergame, persuasione, tecnologie persuasive, jogging, Telecom Italia, telefonino, Interazione Uomo-Macchina, videogame, 118, fitness, servizi medici di emergenza, disastri, gamification, FourSquare, serious game
29 giugno 2010 11:48
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di Luca Chittaro
Immaginate di essere sordi e di essere in attesa dell'arrivo di un'ambulanza perche' vi siete sentiti male. Come farete a capire cosa vogliono sapere da voi i soccorritori o cosa vogliono che facciate? Come farete a sapere cosa vi stanno per fare? Una comunicazione veloce ed efficace (domande al paziente sui sintomi, informazioni preventive su quello che i soccorritori stanno per fargli, istruzioni su come deve eventualmente collaborare) è
fondamentale durante le operazioni di soccorso medico,...
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TAGS: comunicazione mediata dal calcolatore, mobile, emergenze, soccorritori, Ente Nazionale Sordi, smartphone, sicurezza, comunicazione faccia a faccia, cellulare, 118, sordita, CMC, disabili, servizi medici di emergenza, persone e tecnologia, ENS, disabilita', F2F, LIS, sordi, sordo, soccorritore, Lingua dei Segni
21 dicembre 2009 13:41
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di Luca Chittaro
Tempo fa ho parlato di come la realta' virtuale ed i videogame (piu' opportunamente detti serious game quando applicati per l'apprendimento di conoscenze utili a titolo professionale o personale) siano recentemente diventati un tema di rilievo nel mondo delle emergenze. In quell'occasione, avevo presentato un esempio di un serious game per il personale del 118, nel seguito presento invece un nuovo esempio (v. foto sopra e video sotto) dove il gioco si rivolge a tutti e l'obbiettivo e' di...
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TAGS: incendi, emergenza, disastri, videogame, 118, sicurezza, catastrofi, Interazione Uomo-Macchina, realtà virtuale, vigili del fuoco, servizi medici di emergenza, serious game, PROTEZIONE CIVILE
10 novembre 2009 09:13
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di Luca Chittaro
La realta' virtuale ed i videogame (piu' opportunamente detti serious game quando applicati per l'apprendimento di conoscenze utili a titolo professionale o personale) sono recentemente approdati anche all'ambito delle emergenze e della gestione dei disastri. Nel seguito, vi fornisco un esempio specifico e vi segnalo un evento che si svolgera' questa settimana.
L'evento e' il primo convegno nazionale sul tema e si svolgera' venerdi' 13 Novembre 2009 all'Universita' di Udine, con la...
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TAGS: emergenza, disastri, videogame, 118, sicurezza, catastrofi, Udine, realtà virtuale, Interazione Uomo-Macchina, vigili del fuoco, servizi medici di emergenza, PROTEZIONE CIVILE, serious game