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Tag "adattativo" 5 risultati

Il quotidiano adattativo: un giornale “a misura d’utente”

Vi ricordate la scena del film Minority Report dove i giornali che le persone leggono in metropolitana vengono aggiornati in tempo reale? Anche in questo caso, la ricerca in Interazione Uomo-Macchina e’ al lavoro per far velocemente diventare realta’ le idee della fantascienza. In... [continua]

Come cambieranno i dispositivi elettronici che usiamo

In un recente post, vi ho parlato di come Samsung stia aggiornando la propria filosofia di design, riassumendo la prima parte della presentazione di Donghoon Chang, vice-president del Mobile User Experience Design Group dell’azienda. La seconda parte dell’intervento ha illustrato alcuni... [continua]

Age Invaders: nonni e nipotini uniti da un videogioco?

Gli attuali videogiochi riducono le occasioni in cui bambini e ragazzi possono interagire con i loro parenti. Uno dei tanti compiti dell'Interazione Uomo-Macchina e'  quello di studiare nuove forme di interazione fra persone (o migliorare quelle esistenti) con la mediazione della... [continua]

Il lato oscuro delle tecnologie adattative

Nel post precedente, abbiamo scritto di interfacce che si adattano al profilo personale dell'utente e dei loro vantaggi. Non meno interessanti sono pero' i problemi che queste interfacce introducono. I piu' intuibili sono legati alla privacy degli utenti, e sono tali da giustificare... [continua]

Il Cuore e il Videogame

Oggi a Kyoto, Giappone,  HCI Lab presenta un nuovo tipo di videogiochi, in grado di rilevare la frequenza cardiaca dell'utente e di adattarsi ad essa (il video qui sotto illustra alcuni esempi che abbiamo realizzato, estendendo videogiochi storici). Un post precedente aveva parlato di... [continua]
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