Tag "videogame" 394 risultati

When we go tired of all this vision

di Paola Liberace

Chi guarda non necessariamente vede, si sa. Eppure, quando si tratta di pubblicità, questa continua ad essere l’assunzione di fondo: il fatto di mostrare un’immagine continua ad essere equiparato alla sua acquisizione ed assimilazione, più o meno forzata, da parte degli spettatori.A lungo questa è stata la legge del business televisivo, prima di estendersi a Internet attraverso i nuovi dispositivi, soprattutto mobili. Fino ad arrivare ai mobile games, che secondo alcuni...

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La città della luce

di Emilio Cozzi

Da “Hospital Evil” a “Daylight”, nosocomi e centri di igiene mentale sono un’ambientazione sempre più in voga fra i videogiochi. Ciò che distingue “The Town of Light”, avventura in prima persona ambientata nell’ex ospedale psichiatrico di Volterra, è il lavoro di documentazione svolto dalla piccola software house che lo sta sviluppando, la fiorentina Lka.it.http://nova.ilsole24ore.com/wordpress/wp-admin/edit.php?post_type=galleryAtteso nei primi mesi del 2015 per Windows, Mac...

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Il business delle emozioni

di Anna Volpicelli

Biofeedback, sensori e analytics.  Come noi usiamo la tecnologia, la tecnologia ci usa. Riempiano la nostra casa di sensori per migliorarne la sua efficienza, renderla più pratica e in sintonia con le varie esigenze quotidiane. Gli smartphone ci permettono di lavorare, creare ed essere connessi ventiquattro ore su ventiquattro. Per costruire tutto questo comfort attorno a noi la tecnologia studia, analizza e usa le nostre emozioni per aiutare aziende a migliorare i loro prodotti. Mette sul...

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Tecnologie della Persuasione: Approfondimenti

di Luca Chittaro

Sul Sole 24 Ore (pag. 11, inserto Nòva) di domenica scorsa (15 Giugno), è apparsa una serie di 4 approfondimenti che ho scritto sui trend più recenti delle tecnologie persuasive, area nella quale sto conducendo diversi progetti di ricerca. Nuovi trend che hanno in comune un aspetto “coperto”: il messaggio persuasivo non è facilmente riconoscibile ma è convogliato attraverso nuovi tipi di stimoli. Si parla ad esempio di persuasione subliminale, ambientale, ludica e robotica. Dato...

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La fantascienza in prima persona

di Luca Tremolada

E’ certamente il gioco più atteso e non solo perché rischia di costare mezzo miliardo di dollari. Destiny è un mondo. Una saga fantascientifica a forma di sparatutto.  Dietro c’è Activision che vuole fortissimamente creare una nuova gallina dalle uova d’oro come Call of Duty. Ma soprattutto  Bungie, i creatori di Halo.  La novità  è nella scelta di connettere due genere, quello dei giochi di azione in prima persona e i mondi virtuali. Non sarà una arena multiplayer...

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Apocalisse a New York

di Luca Tremolada

Tom Clancy’s The Division uscirà nel 2015 quindi è presto per valutarlo ma solo il trailer è uno spettacolo da pelle d’oca.E’ natale a New York ma la città è nel caos per l’ennesimo (l’idea non originalissima) virus. Division è un gioco tattico dove saremo chiamati a muoverci in una splendida (si fa per dire) città semidistrutta per difendere i sopravvissuti da violenze e morte. Nelle sequenze giocate, mostrate durante l’E3, si è potuto apprezzare...

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A piedi nudi nello spazio

di Luca Tremolada

Adr1ft, attualmente insieme a Alien Isolation, rappresenta il migliore indizio di quello che potrebbe dare Oculus Vr ai videogame.  Il primo (Adri1ft)  si definisce una First Person Experience (Fpx), una esperienza introspettiva spaziale che dialoga con tutta la fantascienza buona, da Solaris a Gravity.Sei un astronauta nello Spazio che fluttua tra detriti e pezzi di navicella. Sotto i piedi in tutto il suo splendore c’è la terra. Con il visore di realtà virtuale ci si muove...

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L’indie delle ombre

di Luca Tremolada

Loro sono Playdead i creatori di Limbo, quel magico e oscuro platform che giocava con le ombre e gli incubi: una favola dark, un bambino nero in un mondo grigio popolato ragni giganti e libellule cattive. Nulla di riposante. Il breve trailer, presentato all’E3, racconta di un nuovo piccolo gioiello senza colore ma con 1000 tonalità di grigio. L’ambiente è un classico 2D, il gioco uscirà  prima su Xbox One nella prima metà del 2015. Per ora di più non è dato sapere. Ma bastano...

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Punk ginnici e follie

di Luca Tremolada

Sulla carte è lo sparatutto più divertente.  Dai creatori di “Resistance” e “Ratchet and Clank”  una esclusiva per Xbox One frizzantina e ginnica.  Sunset Overdrive è un frenetico sparatutto open-world che porta un arsenale di armi potenti e folli. Si presenta come uno shooter spensierato e un po’ folle. Protagonisti punk bonari e ginnici. Ci sono i mutanti, una bevanda di cui vanno matti e una città da navigare da esplorare con abilità circensi. Ricorda...

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I videogiochi più interessanti dell’E3 (per ora)

di Luca Tremolada

Si è concluso il primo giorno alla fiera del videogioco più grande del mondo. Hanno parlato Microsoft, Sony, Ubisoft ed Electronic Arts. Poche le sorprese, molte le conferme su tutti il talento di Ubisoft che sta dimostrando di avere una visione piuttosto lucida di quello che sarà il mercato delle console domestiche. Due le tendenze che stanno emergendo: la necessità di unire multplayer e narrazione. Sono moltissimi i giochi che hanno potenziato la modalità cooperativa all’interno di...

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